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【無料】Simple Car Controller | 物理演算で動く車を簡単に作成・カスタマイズ

物理演算を活用した車のアセット「Simple Car Controller」をご紹介します。このアセットは、あなたのゲームに素早く、そして簡単に車両の動作を導入するために設計された便利なツールです。
詳細はこちら:Simple Car Controller
Simple Car Controller とは

「Simple Car Controller」は、 Unity で車などの乗り物を短時間で作成できる物理ベースのコントローラーアセットです。複雑な物理計算を一から書くことなく、基本的な車両操作をすぐに実装できます。
このパッケージには、車両を動かすための基本的なコントロール機能が含まれており、自分専用のカスタムコントローラーを作るためのベースとしても最適です。
初心者でも安心のセットアップ
プログラムが苦手な方でも、コンポーネントを追加するだけで手軽に車の動きを試すことができます。シンプルな構造になっているため、学習用としても非常に使いやすい内容です。
高い拡張性とカスタマイズ性
それぞれの車輪は独立して動作するように設計されており、細かな挙動の調整が可能です。あなたのゲームの雰囲気に合わせて、ハンドリングや加速感を自由に作り変えることができます。
Simple Car Controller の特徴
このアセットは、ただ車を動かすだけでなく、開発効率を高めるための様々な工夫が施されています。主な機能は以下の通りです。
- 自動生成機能: 各車輪を自動的にセットアップする機能が備わっています。
- 豊富なコンポーネント: Drivetrain(駆動系)、Inputs(入力)、Audio(効果音)、Particles(パーティクル)、Antirolls(アンチロール)など、個別のパーツが充実しています。
- 見やすいインスペクター: 専用のカスタムインスペクターにより、設定画面が簡略化されており、直感的な調整が可能です。
現在は Built-in Render Pipeline に対応しており、 Unity 2021.3.2f1 以降のバージョンで動作します。今後のアップデートにも期待ができる、シンプルながらも奥が深いアセットです。
まとめ
「Simple Car Controller」は、手軽に車の挙動を実装したい開発者にとって、強力な味方となるアセットです。
物理ベースのリアルな動きをあなたのゲームに取り入れて、より楽しい体験をプレイヤーに提供しましょう。
詳細はこちら:Simple Car Controller