当ページのリンクには広告が含まれています。
【SALE】 Sine Waves and Flag Material:旗や草の揺れを再現するシェーダーが50%オフ、2026年2月13日まで

Unity で旗や草花を自然に揺らしたいときに役立つ「Sine Waves and Flag Material」をご紹介します。
このアセットは、サイン波(Sine Wave)を使って平面(Plane)のメッシュを動かす、シンプルで強力なシェーダーシステムです。
Sine Waves and Flag Material とは
「Sine Waves and Flag Material」は、平面のオブジェクトにテクスチャを貼り、波打つようなアニメーションを簡単に加えられるアセットです。
- 風にたなびく旗
- 水面の揺れ
- 地面に生える雑草
などの装飾アイテムを動かすのに最適です。
このアセットは軽量な動作と美しい見た目を両立しています。複雑な物理シミュレーションを使わずに、シェーダーだけで揺れを表現できるため、ゲームのパフォーマンスを維持しやすいのが大きなメリットです。
Sine Waves and Flag Material の特徴
用途に合わせた4つのマテリアル
このパッケージには、目的に応じて使い分けられる 4 種類のマテリアルが収録されています。
- Unlit 版:ライティングの影響を受けない軽量な設定
- Lit 版:リアルな光の反射を再現する設定
それぞれ透明(Transparency)の有無を選択可能です。あなたのゲームの雰囲気に合わせて、最適な設定をすぐに選ぶことができます。
クランプ機能による高度な制御
波の動きを制御するための「クランプシステム」が搭載されているのが特徴です。
これを使えば、平面の片側だけを固定して、もう片方だけを揺らす設定が可能です。
- 旗竿に固定された旗
- 地面に根を張った植物
例えば上記のような表現が、パラメーター調整だけで簡単に実現できます。
アニメーションの設定には、以下の 3 つのパラメーターが用意されており、直感的な操作で理想の動きを作れます。
- Speed(波の速さ)
- Frequency(波の細かさ)
- Amplitude(揺れの大きさ)
まとめ
「Sine Waves and Flag Material」は、旗や植物などの揺れを低負荷で手軽に実装できる、非常に使い勝手の良いシェーダーセットです。
2026 年 2 月 13 日まで 50% オフのリリースセールが実施中ですので、この機会にあなたのゲームへ導入して、世界に生き生きとした動きを加えてみてください。