当ページのリンクには広告が含まれています。
【SALE】 Third‑Party Notices & Credits ライセンス管理を自動化 30%オフ 2026年3月4日まで

ライセンス管理の手間を大幅に削減する便利なツール、
「Third‑Party Notices & Credits: License Compliance for Unity」をご紹介します。
このアセットは、あなたのゲームで使用しているサードパーティ製のライブラリや素材の著作権表示を、
Unity エディタ上で「簡単・確実」に作成できるツールです。
Third‑Party Notices & Credits: License Compliance for Unity とは
このアセットは、プロジェクトに含まれる外部アセットをスキャンし、
リリースに必要な「ライセンス通知ファイル」を自動で生成してくれます。
- Unity Package Manager (UPM) のパッケージ
- アセットストアから購入した素材
- 直接プロジェクトに入れたスクリプト
これらを幅広くチェックしてくれるため、リリース直前に慌てて権利表記をまとめる必要がなくなります。
面倒な作業を自動化することで、開発そのものに集中できる環境を整えられます。
Third‑Party Notices & Credits: License Compliance for Unity の特徴
ライセンスに関する法的なリスクを早期に発見し、安全にゲームを公開できるようになります。
主な特徴は以下の通りです。
ライセンスの不明な箇所を即座に特定
プロジェクト内をスキャンして、ライセンスがはっきりしないものを「UNKNOWN」としてリストアップします。
これにより、意図せず利用規約に違反してしまうリスクを未然に防ぐことが可能です。
- ビルド自動停止機能:ライセンスが不明な場合にビルドを停止させる設定ができ、ミスのないリリースをサポート。
- 一括管理:プロジェクト全体の権利関係をひと目で把握可能。
オフラインで動作しバージョン管理にも最適
すべての処理はローカル環境で完結し、外部サービスを使わずに動作するためセキュリティ面でも安心です。
生成される THIRD_PARTY_NOTICES.txt や CREDITS.md などのファイルは、内容に変化がない限り差分が出ない仕組みになっています。
Git などのバージョン管理システムを使っている場合でも、不要な更新ログが残らないため、非常に扱いやすい設計です。
まとめ
面倒なライセンス表示の作成を自動化し、あなたのゲームの法的な安全性を守ってくれる非常に頼もしいツールです。
今ならリリース記念で 30 % オフとなっていますので、この機会に導入してスムーズな開発環境を手に入れてください!