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【SALE】 UVMod:Unity上でUV編集とモデルの配色変更ができる便利なツール!50%オフ、2026年1月23日まで

Unity でゲームを開発している際、3D モデルの UV を少しだけ調整したい、あるいは色を手軽に変更したいと思ったことはありませんか?通常は外部の 3D ソフトに戻る必要がありますが、「UVMod – UV Move & 3D Model Recolor Tool」を使えば、その手間をすべて解消できます。
詳細はこちら:UVMod – UV Move & 3D Model Recolor Tool
UVMod – UV Move & 3D Model Recolor Tool とは
「UVMod」は、Unity エディタ内で 3D モデルの UV マッピングを直接編集し、リアルタイムでモデルの配色を変更できるユーティリティツールです。
外部ソフトウェアへのエクスポートや再読み込みを繰り返すことなく、Unity の画面上で作業を完結させることができます。さらに、44 種類のローポリモデルと配色用の PSD テンプレートも同梱されているため、すぐにあなたのゲームに導入して試すことが可能です。
UVMod – UV Move & 3D Model Recolor Tool の特徴
このアセットは、作業効率を劇的に向上させるための多彩な機能を備えています。主な特徴をいくつか見ていきましょう。
直感的な UV 編集とリアルタイム更新
ドッキング可能なエディタウィンドウを使用して、シーン内のオブジェクトの UV を自由に変更できます。移動、回転、スケーリングのためのギズモが用意されており、変更は即座にモデルの見た目に反映されます。アイランドモード(塊ごとの選択)や頂点モードなど、状況に応じた柔軟な編集が可能です。
複数オブジェクトの同時編集と非破壊ワークフロー
複数の GameObject を同時に選択し、同じビューポート内で一括して UV 調整を行えるため、アセット間の色味の統一が非常にスムーズです。また、すべての変更はメモリ上のコピーに対して行われるため、元のメッシュデータを壊す心配はありません。納得がいったら「Apply」で保存し、いつでも「Reset」で元に戻すことができます。
配色変更を支える便利なツール群
付属の PSD テンプレートには 36 種類のカラーが含まれており、これを活用して独自のカラーパレットを簡単に作成できます。頂点カラーのペイント機能や、特定の頂点カラーに基づいたフィルタリング機能も搭載されており、テクニカルアーティストや VFX アーティストにとっても強力な味方となるでしょう。
まとめ
「UVMod」は、Unity 内で完結する UV 編集と配色変更により、開発の試行錯誤を圧倒的にスピードアップさせるツールです。
現在はリリース記念セール中ですので、この機会に導入して、あなたのゲーム制作をより効率的でクリエイティブなものに変えてみてください。