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【無料】VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version 自然な手のアニメーションを自動生成

Unity Asset Soldier | 【無料】VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version 自然な手のアニメーションを自動生成

VR ゲーム開発において、プレイヤーの手の動きを自然に見せることは非常に重要です。今回は、Gleechi が開発した「VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version」をご紹介します。このアセットは、長年のロボット工学研究に基づいた、VR 向けの革新的なハンドインタラクションエンジンです。

詳細はこちら:VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version

目次

VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version とは

VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version」は、VR 空間内でオブジェクトを掴む際の自然な手のポーズを自動的に生成してくれるツールです。従来の開発では、一つ一つのオブジェクトに対して手作業でポーズを設定する必要がありましたが、このアセットを使えばその手間を大幅に削減できます。

このテスト版は、Built-in 、URP 、HDRP のすべてのレンダーパイプラインに対応しており、Unity 2022.3.18f1 以降で動作します。まずは無料でその実力を試すことができるのが大きな魅力です。

VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version の特徴

物理演算に頼らない高度なアルゴリズム

一般的な物理エンジンやコライダを使用せず、最適化された機械学習アルゴリズムと形状解析を用いてポーズを生成します。これにより、複雑な形の道具やレバーでも、まるで本物の手で扱っているかのような没入感の高い体験を、高いパフォーマンスを維持したまま実現できます。

ワンクリックのオブジェクトベイキング

「オブジェクトベイキング」と呼ばれる独自のプロセスにより、複雑な形状のオブジェクトも簡単に掴めるようになります。クラウドベースのサービスを利用してメッシュを解析し、最適な把握ポーズを自動で作成します。メッシュデータのみを使用するため、あなたのゲームの著作権やアセットの機密性も守られます。

まとめ

VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version」は、VR ゲームのクオリティを左右する手の表現を、驚くほど簡単に改善できる優れたツールです。

手作業によるポーズ設定に時間をかけたくない開発者は、ぜひこの無料版をあなたのゲームに導入して、その魔法のような動作を体験してみてください。

詳細はこちら:VirtualGrasp™ Hand Poser – Test version

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