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【SALE】 Dynamic Radial Masks²:球体プロジェクションでVFXを強化!2026年2月22日まで50%オフ

Unity で高度な視覚効果を簡単に実装できるシェーダー拡張アセット「Dynamic Radial Masks²」をご紹介します。
このアセットは、ワールド空間でのボリューム感のある 3D 球体プロジェクションを計算し、さまざまなエフェクトの「マスク」として利用できる強力なツールです。
Dynamic Radial Masks² とは
「Dynamic Radial Masks²」は、シェーダー内で直接、球状のマスクを生成するためのライブラリです。
このマスクは単純なグレースケールの値(float 形式)として出力されるため、以下のような幅広い用途に活用できます。
- 他のシェーダー値との補完
- 頂点の移動(ディスプレイスメント)
- メッシュの非表示設定
現在、リリースを記念して 50% オフのセールが実施されています。2026年 2月 22日 までの期間限定価格ですので、表現のクオリティを上げたい方は早めにチェックしておきましょう。
Dynamic Radial Masks² の特徴
初心者から上級者まで使いやすい工夫が凝らされており、あなたのプロジェクトに即座に導入可能です。
Shader Graph や Amplify Shader Editor に対応
手書きのコードはもちろん、Shader Graph や Amplify Shader Editor を使用している場合でも、専用のノードを一つ追加するだけで簡単に機能を導入できます。
直感的な操作で、複雑な数式を意識することなく、高度なエフェクトを追加することが可能です。
多彩なビジュアルエフェクト
このアセットで計算されたマスクを使用することで、以下のような多様なビジュアルを実現できます。
- 攻撃が当たった時の ヒットエフェクト や インパクト
- 波紋が広がるような リップル 効果
- 地形をスキャンするような ソナー や フォースフィールド
- 爆発の衝撃を表現する ショックウェーブ
ソースコードも含まれているため、必要に応じてカスタマイズも自由に行えます。
最新の Unity 6 や、長期サポート版の Unity 2022.3 LTS にも完全対応しています。
まとめ
「Dynamic Radial Masks²」は、球体マスクを利用してプロ級の VFX を手軽に追加できる優れたアセットです。
表現の幅を大きく広げてくれるこのツールを、ぜひ 50% オフのセール期間中に手に入れてみてください。