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CharacterShapeStudio:人型メッシュの直接編集やスカルプトを可能にするツール

CharacterShapeStudio   Modeling   Unity Asset Store

Unity上で直接キャラクターのモデルを調整できる便利なエディタ拡張「CharacterShapeStudio」をご紹介します。
このアセットを活用すれば、外部の3Dモデリングソフトを行き来することなく、Unityのエディタ上でシームレスにメッシュ形状を編集できるようになります。

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目次

CharacterShapeStudio とは

「CharacterShapeStudio」は、Humanoidリグが設定されたメッシュを精密に編集するためのツールキットです。
ボーンの影響範囲(ウェイト)を視覚的に確認しながら、頂点を彫刻するように変形(スカルプト)したり、形状を細かく微調整したりできます。

以下のようなケースで特に強力な力を発揮します:

  • 体型の微調整:キャラクターの体格を少しだけ変更したいとき
  • めり込み防止:服が体に食い込んでしまう現象を修正したいとき

直感的な操作が可能なため、複雑な3D知識がなくても「あなたのゲーム」に登場するキャラクターをより魅力的に仕上げることが可能です。

CharacterShapeStudio の特徴

ウェイトの視覚化と直感的な編集

リアルタイム・ウェイト表示機能により、どのボーンがどの頂点に影響を与えているかをシーンビュー上で色分けして確認できます。
これにより、アニメーション時に不自然に伸びてしまう部分を即座に特定できます。

編集には以下のモードが用意されています:

  • Basic Mode:ウェイトの強さに応じてメッシュを膨らませたり凹ませたりする操作が可能。
  • Free Mode:カメラの向きに合わせて、自由な角度から頂点を動かすことが可能。

これらの操作はすべてUnityのシーンビュー上で行えるため、実際のゲーム画面での見え方を確認しながら作業を進められるのが大きなメリットです。

効率的なワークフローと書き出し機能

プロダクション対応の書き出し:
編集したメッシュは、ワンクリックで新しいメッシュアセットとして保存可能です。
元のデータを壊さずに作業できるため、安心して試行錯誤を繰り返せます。

このツールを導入することで、モデル修正のたびに外部ソフトを起動する手間が大幅に省けます。
プロ仕様の機能を備えつつも、高校生や初心者の方でも扱いやすいシンプルな操作感が魅力のアセットです。

まとめ

CharacterShapeStudioは、Unity内だけでキャラクターの体型調整やメッシュ修正を完結させたい開発者にとって必携のツールです。

2026年3月15日までリリースセールが実施されています。ぜひこの機会に、制作効率を劇的にアップさせてください。

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