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Global Roads:地球上の道路ネットワークを自動生成するツール

Global Roads   Level Design   Unity Asset Store

OpenStreetMap のデータを利用して、地球上のあらゆる場所の道路や歩道を自動生成できる強力なアセット「
Global Roads
」をご紹介します。

このツールを使えば、現実世界の地図データを基に、あなたのゲームへリアルなインフラを素早く構築することが可能です。

詳細はこちら:Global Roads

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Feel
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Stylized Water 3
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PlayMaker 2
MicroVerse - Core Collection
Naninovel: Visual Novel, Dialogue & Cutscene Storytelling Engine for Unity
TopDown Engine
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Easy Save - The Complete Save Data & Serializer System
Poly Universal Pack
Human Mega Animations Pack
Low Poly Ultimate Pack

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目次

Global Roads とは

Global Roads」は、Unity で動作するプロシージャル・メッシュ・ジェネレーターです。
OpenStreetMap の公開データを取り込むことで、指定した範囲内の道路、歩道、橋、トンネル、ラウンドアバウト(円形交差点)などを 3D モデルとして自動的に作成します。

Unity 6(6000.3.5f2)などの最新バージョンでも利用可能です。
シミュレーションゲームや、実在する場所を舞台にしたゲームを効率的に制作したい開発者に最適です。

Global Roads の特徴

最大の特徴は、緯度と経度を指定するだけで、数分以内に複雑な道路網を生成できる点です。
これにより、手作業で道路を配置する膨大な時間を節約し、ゲーム内容のブラッシュアップに集中できるようになります。

多彩なインフラ要素の自動生成

  • 高架橋や地下トンネルの自動作成
  • 複雑な交差点の自動生成
  • メッシュとして書き出されるため、配置後の調整もスムーズ

※このアセットは「シーン生成」に特化しており、交通シミュレーション機能は含まれていませんが、土台となる環境作りには非常に強力な味方となります。

地形データとの連携

Mapbox のアカウントを登録することで、道路だけでなく地形の標高データ空中写真(テクスチャ)も同時にダウンロードして適用できます。
これにより、起伏のあるリアルな地形の上に正確な道路を敷くことが可能です。

アカウントを作成しない場合でも、平らな地形の上に道路を配置することができるため、用途に合わせて使い分けられます。

まとめ

Global Roads」は、現実の地図をベースにした広大な道路網を、短時間であなたのゲームに実装できる優秀なツールです。

2026年3月17日までの期間限定セール中ですので、効率的なレベルデザインを目指す方はぜひこの機会に導入を検討してみてください。

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