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Gravity Forge: Physics Scene Tools:物理挙動でオブジェクト配置を効率化するツール

Gravity Forge  Physics Scene Tools   Utilities Tools   Unity Asset Store

Unity のエディタ上で物理演算を使ってオブジェクトを配置できる便利なアセット「Gravity Forge: Physics Scene Tools」をご紹介します。

このアセットを使えば、再生モードに入ることなく、重力や衝突判定を利用して自然な配置が行えます。

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目次

Gravity Forge: Physics Scene Tools とは

「Gravity Forge: Physics Scene Tools」は、Unity エディタの Scene View 内で物理エンジンを直接動作させるレベルデザインツールです。

通常、小石や小道具を自然に配置するには、一つずつ手作業で回転させて調整する必要があります。
しかし、このツールを使えば重力に任せて自然に積み上げたり散らしたりすることが可能になり、ゲームの開発時間を大幅に短縮できます。

Gravity Forge: Physics Scene Tools の特徴

  • エディタモードでの物理シミュレーション
    ショートカットキー(Ctrl + G)を押すだけで、Scene View 内で即座に重力を有効にできます。
    オブジェクトが落下し、地面や他の物体と衝突して積み重なる様子をリアルタイムで確認しながら配置を決定できます。納得がいかない場合は、Undo(元に戻す)機能を使ってすぐにやり直せるため、安心して試行錯誤が可能です。
  • 直感的なフィジックスペインター
    Physics Item Spawner コンポーネントを使用すると、プレハブをブラシで塗るように連続して配置できます。
    配置されたオブジェクトはすぐに物理演算の影響を受けるため、机の上に散らばった書類や、洞窟の床に転がる岩などを驚くほど簡単に作成できます。

まとめ

Gravity Forge は物理演算を活用して、ステージ作成を劇的に効率化し、自然なリアリティを与える強力なツールです。

現在リリースセールで 50%オフ となっていますので、この機会にぜひ導入して、快適なレベルデザインを体験してみてください。

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