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HyperCasual Game Engine:ハイパーカジュアルゲームの開発を大幅にスピードアップする統合キット

HyperCasual Game Engine   Packs   Unity Asset Store

Unityで人気のハイパーカジュアルゲームやパズルゲームを効率よく制作したい方に朗報です。
今回は、多機能なゲーム開発キット「HyperCasual Game Engine」をご紹介します。このアセットを使えば、あなたのアイデアをすぐに形にすることができます。

詳細はこちら:HyperCasual Game Engine

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目次

HyperCasual Game Engine とは

「HyperCasual Game Engine」は、パズルやアーケードスタイルのゲームを素早く開発するために設計された、モジュール式の Unity ツールキットです。

再利用可能なシステムやカスタムレベルエディタが豊富に含まれており、以下のメリットがあります。

  • ゼロからコードを書く手間を省ける
  • プロトタイプ作成や出版をスムーズに進められる

HyperCasual Game Engine の特徴

すぐに動作する 30種類のゲームテンプレート

このアセットには、購入してすぐに遊べる 30 種類の高品質なゲームテンプレートが収録されています。

  • #1 アロー・エスケープ (Arrow Escape) JSONレベルエディタを搭載した、グリッド(マス目)ベースのロジックパズルゲーム。
  • #2 ブロック・アソシエーション (Block Associations) ヒント機能がついた、ドラッグ&ドロップで遊ぶ絵合わせ・連想マッチングパズル。
  • #3 カラーブロック・ジャム (Color Block Jam) ブロックをグループごとにまとめて動かしていく、爽快な色合わせパズル。
  • #4 ジグソーパズル (Jigsaw Puzzle) 画像を自動でバラバラにスライスし、正しい位置に吸い付く(スナップ)ロジックを備えた本格ジグソーパズル。
  • #5 ドロップ・ザ・ドッグ・ジャム (Drop the Dog Jam) 特殊な穴あきシステム(SDF)を採用した、リアルな物理演算パズル。
  • #6 ピクセルシューター 3D (Pixel Shooter 3D) ベルトコンベアや特殊能力の要素を盛り込んだ、色合わせ3Dパズルシューティング。
  • #7 トピック・スタック (Topic Stack) お題(カテゴリー)に合わせてアイテムを分類し、正解の位置にロックしていく仕分けパズル。
  • #8 ソリティア・アソシエーション (Solitaire Associations) ヒントや「一手戻る」機能を搭載した、カテゴリー分け要素のあるカードパズル(ソリティア)。
  • #9 コーヒー・ゴー (Coffee Go) ベルトコンベアで流れてくるコーヒーカップを、同じ色ごとに仕分けるパズル。
  • #10 ブリッキー・バウンス (Bricky Bounce) ボールの軌道をコントロールして、立体的に積み重なったブロックを物理演算でドカンと破壊する3Dブロック崩し。
  • #11 ホールループ・ジャム (Hole Loop Jam) 最短ルート検索(BFS)の仕組みを使い、循環するコンベアからポットへ中身を満たしていくループパズル。
  • #12 コーヒー・カラーブロック (Coffee Color Block) 流れてくるコーヒーカップをグリッド上の型にはめ込んでいく、コンベア×色合わせパズル。
  • #13 カラーブリック・ループ (Color Brick Loop) 円形のベルトコンベアを舞台に、大砲を使ってターゲットを消していくシューティングパズル。
  • #14 グッド・スワイプ (Good Swipe) 目標の数を集めるため、スワイプ操作でアイテムを仕分けながらコンボを狙う爽快パズル。
  • #15 ドロップ・マーブル (Drop Marbles) 物理演算で転がるビー玉をコンベアで誘導し、同じ色のゴールへ流し込むパズル。
  • #16 サンドフロー・パズル (Sand Flow Puzzle) コンベアの吸引ギミックや3種類のブースターアイテムを備えた、ドット絵風の流砂物理パズル。
  • #17 スネーク・アウト (Snake Out) ヘビを縦横にドラッグして動かし、同じ色の穴へと導くグリッドベースのルート検索パズル。
  • #18 ドーナツ・マスター (Donut Master) 複数ラインのコンベアから流れてくるドーナツの箱を、ターゲットボードに正しく配置する型はめパズル。
  • #19 スタックフィル (StackFill) タップ操作で3Dブロックを積み上げ、2つの壁の面(XY・YZ平面)の制限内にピッタリ収めるパズル。
  • #20 クラウド・トゥ・バス (Crowd To Bus) マス目上の群衆を動かし、バスの座席の色に合わせて乗客を乗せていくカラー仕分けパズル。
  • #21 キャットブロック・スライド (Cat Block Slide) 制限時間内に障害物を避けながらブロックをスライドさせ、同じ色の猫の形を完成させる合体パズル。
  • #22 ソーティ・カーズ (Sorty Cars) 駐車スペースの先頭にある車を移動させ、すべてのスペースをそれぞれ1色に統一するカーパズル。
  • #23 フーディー・ソート (Foodie Sort) 隣り合うラインの食べ物をターン制で入れ替え、3つ揃えて連鎖させながら列を進めるパズル。
  • #24 フィットブラスト (FitBlast) トレイから14種類のブロックを台座にドラッグし、同じ色で満たして消去していくブロックパズル。
  • #25 スライド・ブロック (Slide Block) ブロックを上に押し上げてグリッドにハメ込み、連鎖(BFS消去)やワイルドカードで一気に消す落ち物風パズル。
  • #26 パーキングスロット・マッチ (Parking Slot Match) コンベアで流れてくる車を、同じ色ごとに駐車ラインへ綺麗に並べていくマッチングパズル。
  • #27 カラータイル・フロー (Color Tile Flow) 矢印が描かれたカラータイルを正しくつなぎ合わせ、ルートを完成させるパネル誘導パズル。
  • #28 カラーピクセル・クラッシュ (Color Pixel Crush) 限られた残弾数の中で大砲を撃ち、2つのグリッド上の色を揃えて破壊するパズルシューター。
  • #29 ジグ・ソート (Jig Sort) 積み上げられたボックスからピースを動かし、正しい形にはめ込んでいく変形ジグソーパズル。
  • #30 チャージアウト・パズル (Charge Out Puzzle) 時間制限内にコンベアから運ばれてくるブロックを、指定エリアにピッタリ配置する詰めパズル。

各テンプレートには、ゲームロジックから UI 統合まで一通り揃っています。仕組みを学びながらカスタマイズして、独自のゲームへと進化させることが可能です。

効率的なレベル作成を支えるエディタツール

独自の Unity エディタウィンドウが用意されており、プログラミングの知識が少なくても直感的にステージを作成できます。

  • 高い拡張性:データは JSON や ScriptableObjects で管理
  • モバイル最適化:Android や iOS 端末への対応がスムーズ
  • 軽量設計:外部ライブラリへの依存がなく、非常に扱いやすい

まとめ

「HyperCasual Game Engine」は、短期間でクオリティの高いパズルゲームを作りたい開発者に最適なオールインワンキットです。

このリリースセール期間中に手に入れて、効率的なゲーム開発の第一歩を踏み出してみませんか。

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