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【無料】Link & Sync:外部フォルダとUnityアセットを自動で同期・管理できるツール

Link   Sync   Version Control   Unity Asset Store

Kybernetikが開発した無料アセット「Link & Sync」をご紹介します。
このアセットは、Unityプロジェクト外のフォルダにあるファイルをプロジェクト内へ簡単に取り込んだり、変更内容を同期させたりするための便利なツールです。

詳細はこちら:Link & Sync

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目次

Link & Sync とは

Link & Sync」は、Unity以外の場所で管理している素材をUnityプロジェクトと素早く同期させるためのアセットです。
通常、外部で更新したファイルを反映させるには手動での再インポートが必要ですが、このツールを使用すればその手間を大幅に削減できます。

設定は非常にシンプルです。

  • Assetsメニューから簡単に設定ファイルを作成可能。
  • Inspector上で同期ルールを完結させられるため、難しい操作は不要。
  • 外部ツールで作成した3Dモデルや画像素材を、常に最新の状態に保つのに最適。

Link & Sync の特徴

外部ディレクトリとのスムーズな連携に加え、同期の方向や実行タイミングを細かく制御できるのが大きな魅力です。

多彩な同期オプションと除外設定

同期の方向は、用途に合わせて以下の3つから選択できます。

  • Pull:外部ファイルを読み込む
  • Push:ファイルを外部へ書き出す
  • Sync:双方向の変更を反映する

また、同期したくない特定のファイルやフォルダを簡単に除外できる設定も備わっているため、必要な素材だけを的確に反映させることが可能です。

視覚的な管理と自動更新機能

利便性を高めるための工夫も凝らされています。

  • アイコン表示:同期設定済みのファイルには、Projectウィンドウに専用アイコンが表示されます。
  • クイック実行:アイコンをミドルクリックするだけで、同期を素早く再実行できます。
  • 自動同期:ファイルの変更を検知して、自動的に同期を完了させる機能も搭載。

まとめ

Link & Sync」は、外部ツールとUnity間のファイル管理を効率化し、開発スピードを向上させてくれるツールです。
アセットのインポート作業を自動化して、あなたのゲーム開発をよりスムーズに進めるために、ぜひこの無料ツールを導入してみてください。

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