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【2026年最新】Unity のキャラクターをカスタマイズ(キャラクリ)するためのアセットを厳選して紹介します!

キャラクター制作の幅を広げ、プレイヤーに自分だけのヒーローを作る楽しさを提供するキャラクターカスタマイズ(キャラクリエイト)系のアセットを厳選してご紹介します。
2026年現在のUnity開発において、複雑な着せ替えシステムや体型変化、表情豊かなフェイシャル設定をゼロから構築するのは容易ではありません。そこで今回は、導入するだけでプロ仕様のキャラクリ機能を実装できるアセットをピックアップしました。
ぜひ自分のゲームに導入して、個性的で愛着の持てるキャラクターをクリエイトできるようにしましょう!
おすすめキャラクリ系アセット
Stylized Modular Characters Bundle
3,000超のパーツ。超豪華モジュール式キャラセット
Firetoy Studios による Stylized Modular Characters Bundle は、パーツを組み合わせて自分だけのキャラクターを自在に構築できる、圧倒的ボリュームのモジュール式アセットです。
Sci-Fi、ミリタリー、ファンタジーから現代風まで、人気10パック(3,124パーツ)を一つに集約。髪型、服装、靴、さらには性別まで、あらゆる要素をミックス&マッチさせることで、RPGやサバイバルゲームに必要な「多様なキャラクター」を驚くほど短時間で生み出すことができます。
- 合計3,000以上のユニークパーツと各3色のカラーバリエーション
- Humanoidリグ対応、UIアイコンも同梱
- エディタ上でパーツの組み合わせを瞬時に確認できる、便利なプレビュー用シーンを完備
Stylized Modular Characters Bundle

Master Character Creator
130以上のスライダー。多種族対応のカスタマイズシステム
Master Character Creator は、コードを一切書かずに、AAAクラスのキャラクターカスタマイズ機能を導入できるシステムです。
最大の特徴は、130種類を超える微調整スライダー。体格や筋肉量、年齢、顔の造作までを直感的に変化させ、人間からエルフ、オーク、ヴァンパイアといった8つの種族を自由自在に作り出せます。
さらに、ポーズの自動調整機能を備えた武器システムや、喜怒哀楽を表現するエモーション機能により、静かな立ち姿から躍動感のあるアクションまで、キャラクターの魅力を最大限に引き出します。
- 顔と体をミリ単位で調整できる130以上のスライダー
- ファンタジーの世界観を作り出す8つの種族
- 複雑なキャラクリデータを軽量な「NPC用プレハブ」へ変換し、描画負荷を最適化

GASTRO: Modular Characters Collection Pack

844個のパーツ。モバイル・VRに最適な軽量ローポリ集
yaro.team が贈る GASTRO: Modular Characters Collection Pack は、844種類ものモジュール式パーツを自由に組み合わせて、唯一無二のキャラクターを量産できるハイブリッドなアセットです。
スタイライズされた温かみのあるローポリデザインは、インディーゲームやモバイル、VR/ARプロジェクトに最適。衣装や髪型だけでなく、フルーツや魚をモチーフにしたユニークなアクセサリーも豊富に揃ってます。
- 844個のパーツ(服、髪、靴、装飾品)
- ジャンプ、ダンス、攻撃、ダウンなど、ゲームですぐに使える23種類の実用的なアニメーションを同梱
- Humanoidリグ対応
GASTRO: Modular Characters Collection Pack

MMORPG Characters – Mega Collection
初心者から英雄まで。王道3職を収録した18体のモジュール式メガパック
Ida Faber氏による MMORPG Characters – Mega Collection は、戦士(Warrior)、弓使い(Archer)、魔法使い(Mage)というMMORPGの王道クラスを軸にした、計18体の高品質なキャラクターコレクションです。
最大の特徴は、各クラスに「Newbie(初心者)」「Advanced(上級者)」「Champion(チャンピオン)」の3段階の進化形態が用意されている点。レベルアップに合わせた外見の変化を、追加のアセットなしで即座に実装できます。
- 18体のキャラクター、18種の衣装、57種の髪型を自由に組み合わせられる
- UE5 Rig互換のリギングと、表情豊かなARKit用ブレンドシェイプにより高度なアニメーションに対応
- 杖、弓、剣、盾など各クラス専用の武器セットが付属
MMORPG Characters – Mega Collection

BoZo: Modular Anime Characters – Base Pack
パーツの組み替えと体型補正に対応したモジュラー式アニメキャラクター。
BoZo: Modular Anime Characters – Base Pack は、Unityでアニメ調の美少女・美男子キャラクターを量産するために設計された、カスタマイズ重視のベースアセットです。
100種類以上の衣装パーツに加え、前髪と後ろ髪を個別に選べる自由度の高いヘアスタイルシステムを搭載。さらに、ブレンドシェイプによる体型・顔の微調整や、性別の特徴をシームレスに変化させるベースボディにより、プレイヤーの理想を形にする「キャラクリ」機能を強力にサポートします。
- 前髪・後ろ髪の個別選択やスライダーによる体格調整
- 最大9色まで塗り分け可能な専用トゥーンシェーダー(BMAC_Toon)
- Magica Cloth 2にネイティブ対応。Humanoidリグ採用。
BoZo: Modular Anime Characters – Base Pack

Character Creator Framework – Instant Customization
お手持ちのモデルを「キャラクリ」対応に。
Character Creator Framework – Instant Customization は、特定のモデルに依存せず、あらゆる3Dキャラクターにカスタマイズ機能を付加することに特化したツールセットです。
既存のメッシュからパーツを抽出・登録し、プレイヤーがゲーム内でリアルタイムに着せ替えや色変更を行えるシステムを「後付け」で構築できます。自作のモデルや他社製アセットを、髪型・服装・アクセサリーなどのカテゴリーごとに整理し、カスタマイズ画面へと統合したいときに役立つアセットです。
- 手持ちの3Dモデルを柔軟にパーツ化し、独自のカスタマイズ項目として簡単に追加・管理
- ゲーム実行中に外見の変化を即座に反映。
- ランダム生成機能により、多彩なNPCの量産も容易
Character Creator Framework – Instant Customization

KEKOS – Customizable 3D Character Cartoon Kids
エディタで「可愛い」を量産。プレハブ書き出し対応のカートゥーン子供キャラ集
Mameshiba Gamesが開発した KEKOS – Customizable 3D Character Cartoon Kids は、高品質な子供キャラクターを作成できる、3Dカスタマイズツール兼モデルアセットです。
直感的な専用エディタ上で、髪型、服装、アクセサリー、そして表情を司るブレンドシェイプを組み合わせるだけで、オリジナルのキャラクターを瞬時に生成。作成したデータはそのままプレハブとして書き出せるため、モバイル、VR、PCなどプラットフォームを問わず、すぐにゲームの世界へ登場させることができます。
- 胴体、脚、靴、髪型など豊富なパーツ
- Humanoidリグ対応で既存のアニメーションを流用可能
- Built-in、URP、HDRPの全パイプラインに対応し、低負荷な設計でモバイルやVR開発にも最適
KEKOS – Customizable 3D Character Cartoon Kids

Cute Characters – Modular Animated Pack
380超のパーツ。ペンギンからヒーローまで作れる着せ替えアセット
Cute Characters – Modular Animated Pack は、圧倒的なパーツ数と親しみやすいデザインが魅力のモジュール式キャラクターアセットです。
宇宙飛行士、騎士、動物着ぐるみなど22種類の衣装セットをはじめ、60種類の帽子、40種類の顔パーツなど、計380以上の素材を自由にミックス可能。付属のカスタマイズツールを使えば、クリック一つで衣装や髪型を切り替え、リアルタイムに個性を生み出せます。
カジュアルゲームやソーシャル系プロジェクトに、愛らしい彩りを添えるのに最適なパックです。
- 380種類以上の膨大なパーツ
- ランダム生成機能で瞬時にユニークなキャラを量産
- 喜怒哀楽を表現する10種類のフェイシャル機能と、即戦力となる28種類のアニメーションを同梱
Cute Characters – Modular Animated Pack
Character Lab
手持ちのモデルを「キャラクリ」に対応。最適化とUI構築を自動化
Character Lab は、既存の3Dモデルを高度なカスタマイズシステムへと変換することに特化した、システム構築フレームワークです。
3Dモデル自体は含まれませんが、自作モデルやアセットストアで購入したパーツを整理し、「服を着せたら体の一部を隠す」といった複雑な排他ルールやブレンドシェイプの連動を、コード不要で設定できます。
さらに、カスタマイズ後のモデルを1つのメッシュ・マテリアルに統合する「ベイク機能」により、描画負荷を最小限に抑えながら多種多様なキャラクターを登場させることが可能です。
- カテゴリ管理から排他ルール設定までエディタで完備
- 1メッシュ・1ドローコールに統合する強力なベイク機能で、モバイルや多人数表示も軽快
- JSON形式による保存・ロードシステムを標準装備、NPC量産からプレイヤーのキャラ保存まで対応
まとめ
今回ご紹介したキャラクターカスタマイズ(キャラクリ)アセットは、どれもUnityでの開発効率を上げ、プレイヤーに「自分だけのキャラクター」を作る楽しさを提供してくれるものばかりです。
理想のキャラクターシステムを構築する鍵は、「作りたい世界観のビジュアル(アニメ調かリアルか)」と、「どこまで細かく調整させたいか(パーツ選択のみかスライダー調整か)」のバランスにあります。
これらのアセットを賢く活用して、あなたのゲームに魅力的なキャラクターが誕生するのを楽しみにしています!
