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ワークフローを劇的に改善。Unityエディタの機能を拡張し、デバッグや配置作業を効率化する便利ツール。
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Solid CSG:メッシュに高速で穴を開けるCSGシェーダー
Unity でメッシュを削ったり、穴を開けたりする表現を簡単に実現できる「 Solid CSG 」をご紹介します。 このアセットは、複雑な計算を必要とせず、まるで本物の穴が空... -
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Large Scale Character Controller:巨大怪獣やボスの重量感を表現する制御システム
巨大な怪獣や強力なボスが登場するゲームにおいて、キャラクターの 「重量感」 を表現するのは非常に難しい課題です。 今回は、その悩みを解決するアセット「Large Scal... -
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Real-Time Human Background Remover:カメラ映像の背景をリアルタイムで削除するツール
AI 技術を活用して人物の背景を瞬時に消し去るアセット「 Real-Time Human Background Remover 」が登場しました。 Web カメラや動画ファイルから人物だけをきれいに抜... -
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ScriptableObject Architect:ゲームデータを表形式で一括管理する効率化アセット
Unity でゲーム開発をしていると、アイテムや敵のステータス管理に苦労することがあります。 そんな悩みを一気に解決するのが、新しくリリースされた「ScriptableObject... -
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JPS4+ 2D Grid Pathfinding:高速な2Dグリッド経路探索アルゴリズム
Unityで2Dゲームを制作する際、キャラクターの移動経路を計算する「経路探索」は非常に重要な要素です。 今回紹介する「JPS4+ 2D Grid Pathfinding」は、従来のA*(エー... -
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Raw Terrain Generator:地形生成プロセスを高速化する制作ツール
地形制作の効率を大幅に向上させる Unity エディタ拡張アセット「 Raw Terrain Generator 」をご紹介します。 このアセットを使えば、複雑な地形のレイアウトを素早く作... -
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Spline Mesher _ Pro:スプライン曲線に沿ってメッシュを自動生成するツール
Unity の標準スプライン機能を拡張し、直感的なモデリングを可能にする「Spline Mesher | Pro」をご紹介します。 このアセットは、以下のようなオブジェクトをスプライ... -
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Inventory Extended:インベントリ機能を大幅に拡張・強化するアセット
CATSOFT WORKSが開発した便利なアセット「Inventory Extended | Game Creator 2」をご紹介します。 このアセットは、Unityの人気ツールである Game Creator 2 のインベ... -
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OmniTarget:魔法やスキルの標的選択処理を効率化するシステム
Game Toolkitsが開発した最新アセット「OmniTarget - Targeting Framework」をご紹介します。 このアセットは、魔法やスキルのターゲット選択、オブジェクトとのインタ... -
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HeroBridge Standalone:キャラクターの見た目を自在にカスタマイズするツール
Synty Studios の Sidekick Modular Characters をランタイムでカスタマイズできる強力なツール、「HeroBridge Standalone」をご紹介します。 このアセットは、ゲームの... -
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Simple Attribute Forge Ultimate:ノーコードでRPGの属性システムを構築するツール
2026年3月17日まで50%オフ! Game Toolkits が提供する「Simple Attribute Forge Ultimate」は、RPGに欠かせないキャラクターのステータスや計算式、バフ・デバフの仕組... -
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Sci-Fi Ship Controller 2:本格的なSF飛行操作を実現する開発キット
本格的な宇宙船フライトシミュレーターや、空中戦闘ゲームを制作したい開発者に最適なアセット 「Sci-Fi Ship Controller 2」 をご紹介します。 このアセットは、物理演... -
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Simple Item Forge:プログラム不要でアイテムや製作・店舗機能を生成するツール
ゲーム開発において、大量のアイテムや製作レシピ、お店のデータを手作業で作成するのは非常に時間がかかる作業です。 そこで役立つのが、今回ご紹介する「Simple Item ... -
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CharacterClothBindingMaster:衣装の転送やバインド作業を効率化するアセット
Unityでのキャラクター制作において、衣装の着せ替えやボーンへの割り当ては非常に手間がかかる作業です。 今回は、そのプロセスを劇的に効率化するツール「CharacterCl... -
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Piercable Object System:壁に穴を開ける弾痕表現を実装するシステム
高度な弾痕システムである「 Piercable Object System 」をご紹介します。 このアセットは、壁やオブジェクトにリアルな貫通穴や着弾エフェクトを追加できる、シューテ... -
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Tiny Inspector:インスペクターの属性を拡張して開発効率を高めるツール
Unity のインスペクター画面を、簡単に見やすく整理できるツール「Tiny Inspector - Powerful Inspector Toolkit」をご紹介します。 このアセットを使えば、複雑なスク... -
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Global Roads:地球上の道路ネットワークを自動生成するツール
OpenStreetMap のデータを利用して、地球上のあらゆる場所の道路や歩道を自動生成できる強力なアセット「 Global Roads 」をご紹介します。 このツールを使えば、現実世... -
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EasyDataBridge:CSVデータをScriptableObjectに自動変換するツール
Unityでゲーム開発をしていると、アイテムのステータスや敵のデータなど、 膨大な情報の管理 に苦労していませんか? 今回は、ExcelやGoogleスプレッドシートで作成した... -
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Easy Combo System:複雑な攻撃コンボを簡単に構築できるシステム
格闘ゲームやアクションゲームにおいて、コンボシステムの実装は非常に手間がかかる作業です。 そこで役立つのが「Easy Combo System」です。このアセットを使えば、複... -
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Simple 2D Animation System:2Dキャラクターの装備変更を自動化するツール
インディー開発者によって制作された、2D アニメーション制作を劇的に効率化する「Simple 2D Animation System」をご紹介します。 このアセットは、テラリアやスターデ... -
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Native Wheel Data Pickers for iOS:iOS標準風のホイール選択UI実装ツール
iOSアプリでおなじみの 日付選択 や リスト選択のホイール を、Unityで手軽に実現したいと考えたことはありませんか? 今回は、iOSネイティブのUIコンポーネントをスム... -
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Asset Inventory 4:プロジェクト内のアセット検索と管理を高速化するツール
Unity 開発の効率を劇的に向上させるユーティリティアセット「Asset Inventory 4」をご紹介します。 このアセットは、膨大なアセットストアの購入履歴から必要なファイ... -
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Progression – Spark Plugin:RPGの成長システムをノーコードで実装するプラグイン
10%オフ:2026年3月16日まで Unity 6 で次世代のゲーム開発を支援する「Progression - Spark Plugin」が登場しました。 このアセットは、RPG やサバイバルゲームに欠か... -
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GPUDrivenForwardPlus:URP向けの高速なライティング最適化ツール
Unity 環境で、たくさんのライトを効率よく扱いたいと考えたことはありませんか? 今回は、新しくリリースされた強力なアセット「GPUDrivenForwardPlus」をご紹介します... -
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Fish Controller:水中での魚の移動を物理演算で制御するシステム
魚の動きをリアルに再現しつつ、アーケードスタイルの軽快な操作感を実現する「Fish Controller | Physics based Fish/Eel/Flat Fish movement System」をご紹介します... -
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Virtual Inspector:実機デバッグを強力にサポートするインスペクターツール
2026年3月16日まで 開発中のゲームをビルドした後、実機でしか発生しないバグに悩まされたことはありませんか? そんな悩みを解決するのが、リモートデバッグツール「Vi...